AI 产品方法论

AI 产品
六层拆解框架

用"六层拆解框架"逆向推导任意 AI 产品的完整架构,掌握从用户旅程到多 Agent 提示词设计的全链路能力,最终能够独立复刻一个 AIGC 产品。

拆解案例 某 AIGC 短剧平台 项目参考 某大厂视频生成项目 核心方法 六层框架
6
拆解层级
7
核心 Agent
162
预设风格库
40%
上下文工程占比

为什么要学产品拆解?

产品拆解不是"看看别人做了什么",而是一项核心生产力技能,直接解决三个场景的问题。

研判

展现专业深度

评估某个产品时,摆脱"还挺好用的"式判断,用有框架、有层次的方式把它拆透。

落地

快速复刻 MVP

项目要快速出成果时,通过拆解竞品,快速复刻出最低可用产品,避免从零摸索。

创业

站在巨人肩上

想做一个产品但不知道架构怎么设计,逆向推导成熟产品,避免重复踩坑。

六层拆解框架(万能框架)

核心方法论——任何 AI 产品都可以用这六层来拆解和构建。

01
市场层
看市场年报 · 能解决 80% 的问题 · 产出是否立项、竞品分析报告
值不值得做?
02
商业层
看官网介绍、创始人访谈 · 产出一句话定位、商业模式
怎么赚钱?
03
用户层
用户旅程图、核心功能清单、输出物质量评估
用户看到什么?
04
技术层 核心重点
技术架构图、Agent 流程图、关键 Agent 提示词
怎么实现?
05
模型层
模型清单与适用场景对照表 · 模型路由逻辑
调哪些模型?
06
基础层
核心数据清单及来源 · 知识库、用户数据、专业知识
依赖什么数据?
关键判断

市场层和商业层不是产品本身,但产品具体怎么设计,一定是根据这两层推导出来的。深入理解这两层,才能把后面四层的设计讲透。

拆解原则

拆解的时候,具体产品案例不是主角,六层框架才是重点。这个框架可以带入到任意一个 AI 产品上,是一个万能框架。

用户层拆解实战

以某 AIGC 短剧平台为例,用户层拆解的核心就是梳理操作流程,从中推导出 Agent 之间的协作关系。

3.1 核心功能

功能模块作用
项目创作通过多 Agent 协作生成短剧视频
我的项目管理所有个人项目
角色库管理个人创作的所有角色

三个功能串成完整流程:创作角色 → 存入角色库 → 项目创作生成视频 → 存入我的项目。

3.2 正向流程梳理

用户使用该平台生成一个短剧视频的完整流程:

输入需求 → 艺术总监 → 编剧 → 角色设计师 → 分镜师 → 合成视频
艺术总监:确认信息 / 推荐风格(162种筛选)/ 推荐情绪词 编剧:编写剧本 / 输出报价 角色设计师:角色提示词 / 角色图 / 概念图 分镜师:音频提示词 / 场景图提示词 / 动画分镜 / 音频生成

3.3 逆向流程(加入人机交互判断)

在正向流程基础上,每个关键节点都有 用户确认环节(Human-in-the-loop):

两种输入场景的流程差异

场景流程
标准清晰剧本 输入 → 判断是否符合短片需求 → 注入用户需求 → human 介入(时长/比例/语言)→ 需求分析 → 情绪词生成 → 风格搜索(RAG) → human 介入 → 输出
涉及 IP 角色剧本 输入 → 判断 → 识别IP角色 → 推荐模型(如 Sora 2)→ human 介入 → 需求分析 → 情绪词生成 → 风格搜索 → human 介入 → 输出

技术层深度拆解:多 Agent 架构

技术层是整个拆解的核心重点——它回答了"用户看到的每一步交互,背后对应一个 Agent 在做什么"。

4.1 为什么需要多 Agent?

单 Agent 的三大局限:

  1. 提示词冲突:不同任务的提示词之间会相互干扰
  2. 任务冲突:不同任务之间存在冲突
  3. 上下文过长:7 个 Agent 合成一个,系统提示词会非常长,必然产生报错、幻觉
核心要点

单 Agent 升级为多 Agent 的唯一原因——场景复杂到单个 Agent 解决不了了。就像你自己做不过来了,才需要再招一个人。

4.2 该平台的 7 个核心 Agent

★
艺术总监
主 Agent · Master
接收用户需求,确认信息,推荐风格/情绪词,引导后续 Agent 的创作逻辑。
✎
编剧
子 Agent
根据初始信息生成故事剧本,编写对话与每一个分镜体的画面描述。
◉
角色设计师
子 Agent
将编剧的文字描述转化为角色主图,生成三视图(front/side/back)保持一致性。
▦
场景设计师
子 Agent
负责环境概念图的生成,通过优化场景提示词提升画面质量。
▶
分镜师
子 Agent
生成分镜的视频提示词、音频提示词、台词,控制时间轴对齐。
◈
产品设计师
子 Agent
负责周边角色配饰 / 场景道具生成。
♪
音乐总监
子 Agent
负责音乐风格构思及音频生成,确保设计元素与整体风格一致。

4.3 Agent 之间如何协作

主-子 Agent 架构

  • 主 Agent(艺术总监):全局决策,决定何时调用哪个子 Agent
  • 子 Agent:专注执行特定任务
  • 调用方式:Function Call 或 MCP

Agent 复用机制

一个 Agent 不一定要"加入群聊",可以作为工具被调用:

  • 分镜师生成音频提示词 → 调用音乐总监 Agent
  • 分镜师需要场景图 → 调用场景设计师 Agent
核心认知

一个工具里面可以封装 Agent,也可以封装外部接口,也可以封装一个单独的大模型。Agent 的核心就是提示词——你写多细,它就按多细的方式执行;你写得粗,它就自由发挥。

4.4 串行 vs 并行

对比维度串行并行
速度慢(逐个生成)快(同时生成)
成本低(占用少量资源)高(占用多个 Agent 资源)
适用场景短视频 < 5 分钟,分镜少长视频,分镜数量多(如 100 个)
质量控制可逐个确认需批量确认

该平台当前场景(短剧 < 5 分钟)不需要并行。专业影视平台因分镜数量多,需要并行处理。

全局上下文工程:多 Agent 协作的核心

所有你喂给大模型的,都是它的上下文。上下文工程是多 Agent 能否协作成功的关键基础设施。

概念含义
上下文喂给大模型的所有信息(系统提示词、用户输入、历史对话、知识库、文件等)
上下文工程设计上下文何时用、何时不用、如何存取的工程方案
提示词工程如何让提示词发挥更好效果的工程方案(是上下文工程的子集)
核心要点

一个 AIGC 产品要做得好,40% 的关键点都在上下文工程里。上下文工程为什么加"工程"两个字?因为不只是写一个提示词,而是要系统地设计什么时候用、什么时候不用——这叫工程。

5.1 全局共享上下文(核心数据表)

该平台的多 Agent 共享一个全局上下文数据表,每个 Agent 都可以读取和更新。产品中反复出现的"更新字段信息"操作,本质就是在写这张表。

// 全局上下文数据表 GlobalContext ├── 项目元数据 │ ├── 项目 ID │ ├── 创作版本号 // 1.0 → 1.1 → 2.0,支持回退 │ ├── 影片比例 │ ├── 目标时长 │ ├── 帧率 │ └── 对白语言 │ ├── 角色字典 │ ├── 角色 ID │ ├── 角色名称 │ ├── 角色描述 │ ├── 主图 URI // 变量,可随时更新替换 │ └── 三视图 URI │ └── 分镜资产流水线 ├── 镜头编号 // 场景1-镜头1 ├── 分镜描述 ├── 场景图 URI ├── 分镜时长 └── 台词 // 含时间戳 8s-9s 说什么

5.2 "变量"的概念

全局上下文中的 URI、版本号等都是变量——一个可以被任意替换的占位符。

类比:奶茶店计算日营收,单价 = 15 元。老板说改成 16 元时,有了变量只需改一处,所有引用自动更新。

  • 角色主图 URI 是变量 → 更新图时只需更新 URI 值
  • 所有引用该角色图的 Agent 自动使用最新版本
  • 这就是为什么每个 Agent 完成任务后都要"更新字段信息"

5.3 版本号机制

版本含义
1.0初始版本(从 0 到 1)
1.1小改动(修改某角色/分镜)
2.0推翻重来

支持用户说"帮我回退到上一个版本"。就像游戏存档,到点了就存档一下。

单个 Agent 提示词设计

一个 Agent = 一份系统提示词。以艺术总监为例,拆解真实的提示词结构。

6.1 Agent 提示词的核心结构

1. 角色定义 → 2. 核心变量管理 → 3. 关键流程 SOP → 4. 工具调用规范 → 5. 交互准则

6.2 艺术总监 Agent 详解

角色定义

任务处理流程(关键 SOP)

步骤动作细节
1. 需求获取解析用户输入判断关键信息是否齐全;缺失则调用追问工具;齐全则激活主流程
2. IP 识别识别 IP 角色存在 IP → 推送 UI 卡片让用户选模型(如 Sora 2);不存在 → 进入下一步
3. 项目初始化填槽 + 更新全局上下文将时长/比例/语言等存入数据表;调用表单工具推送确认项
4. 视觉与情绪构建RAG 风格库 + 情绪词语义检索 → 用户确认 → 分析文本情感 → 用户确认 → 存入上下文
5. 输出格式化结构化 Brief输出完整结构化需求文档,交给编剧 Agent

工具调用规范

工具功能触发条件
RAG 风格库语义检索匹配艺术风格需要推荐视觉风格时
表单工具推送 UI 卡片让用户选择/确认需要用户确认时长/比例/语言/风格/情绪词时
字段更新工具更新全局上下文数据表每次收集到新信息或用户确认后
追问工具向用户澄清需求关键信息缺失时

交互准则

思维展示

执行每一步前,必须陈述当前操作(用户看到的"思考过程")。

状态同步

字段未更新成功前,禁止向用户承诺进度。

人优先原则

用户修改建议优先级高于 AI 预设。

回退支持

用户不满意时,支持回退到某一步重新执行。

6.3 如何推导出 Agent 提示词?

  1. 体验产品,分多个场景测试(标准剧本、涉及 IP 的剧本等)
  2. 记录每个 Agent 的输入和输出
  3. 观察思考过程,从中提取关键流程步骤
  4. 汇总输入输出信息,结合流程图
  5. 用 AI 辅助生成提示词——将输入/输出/流程信息给 AI,让它帮你写出提示词框架
  6. 通过评测迭代优化——定义成功标准,测试效果,哪里不好补哪里
逆向推导的核心优势

如果你直接让 AI "写一个艺术总监 Agent 的提示词",生成的东西和你用逆向推导出来的绝对不一样。逆向推导的优势在于:你已经知道了真实的输入/输出和处理逻辑。

模型层拆解

模型路由(Model Routing)= 什么场景用什么模型的逻辑规则。写在 Agent 提示词中。

模型清单

🖼 图片模型

  • Nano Banana Pro · 快速原型设计、基础角色填充
  • Seedream 4.5 · 角色主图生成
  • Midjourney V6 · 高质量图片
  • Stable Diffusion · 灵活控制,满足 ControlNet 需求

🎬 视频模型

  • Sora 2 · 电影级画面、IP 管控严格
  • SeeDream
  • Kling 2.1 · 动作合理性、特效处理
  • 海螺 02
  • Vidu · 多人场景真实感
  • Pika 2.0 · 风格化快速变换
  • Runway Gen-3

🔊 音频模型

  • TTS: ElevenLabs / Azure TTS
  • BGM: Suno / Udio
  • SFX: AudioCraft

📝 文本模型

未明确公开 · 负责需求理解、剧本生成等环节

模型信息来源

1. 产品"思考过程"中泄露的工具名称(如 SEEDREAM 4.5)
2. 产品官方的宣传和访谈资料
3. 通用模型评测结果 + 产品经理自己的理解和审美

基础层拆解

产品底层依赖的数据与知识——决定了产品能否随数据积累越用越强(数据飞轮)。

数据类型内容作用
风格库162 种视觉风格,每种有完整文字描述(不只是"国风水墨"四个字)通过 RAG 语义检索匹配用户需求
视频知识库参考视频(文字描述 + 视频链接存储召回)作为 Few-shot 示例提升生成质量
内置影视专业知识镜头运镜、构图规则、分镜设计规范写入 Agent 提示词,确保专业度
模型表现得分阈值各模型在不同场景下的质量评分用于模型路由决策
剧本数据优质剧本示例提升生成质量
用户反馈用户使用过程中的反馈数据迭代优化产品(数据飞轮)
护城河判断

该平台的护城河不在模型上(模型大家都能调),而在于:
① 提示词工程;② 工作流设计;③ 底层知识数据(风格库、影视专业知识等)。
这些是别人一下子抄不来的。

架构总览

把前面所有层整合成一张图——这就是"值钱的"产品架构图。

USER LAYER · 用户层
项目创作
我的项目
角色库
APPLICATION LAYER · Agent + Tools
Agent 体系
★ 艺术总监(主)
编剧
角色设计师
场景设计师
分镜师
产品设计师
音乐总监
Tools 工具箱
上下文管理
状态管理
表单工具
追问工具
分镜拆解
成本估算
RAG 检索
...
MODEL LAYER · 模型层
Nano Banana
Seedream 4.5
Midjourney V6
Stable Diffusion
Sora 2
Kling 2.1
Vidu / Pika 2.0
Suno / Udio
ElevenLabs TTS
AudioCraft
FOUNDATION LAYER · 基础层
风格库 (162种)
视频知识库
影视专业知识
模型评分知识
剧本数据
用户反馈

项目参考:某大厂视频生成项目

一个真实落地的项目案例——看产品经理的提示词长什么样。

项目概况

定位

电商场景视频生成 + 社媒推广投流

界面

Canvas(画板 Agent 交互)+ Editor(类剪映)

架构

1 主 Agent + 3 子 Agent + 工具

结果

上线十几天下架——效果不错但营销不足

主 Agent 提示词结构

// 主 Agent = "平面设计大师" MainAgent ├── 角色 & 目标 ├── 工作流程 // 最核心部分 │ ├── 1. 理解上文所有信息(需求理解) │ ├── 2. 检查信息是否足够(不够则调用追问 Agent) │ ├── 3. 整理用户真实需求 │ ├── 4. 文案创作环节 → 调用文案 Agent │ ├── 5. 设计方向创作 → 调用设计方向 Agent │ ├── 6. 设计方案创作 → 调用生图工具 │ ├── 7. 人物设计环节 → 调用人物设计 Agent │ └── 8. 判断是否需要推进(Logo → 周边延展) ├── 必须注意的事项 // 通过评测迭代出来的 └── 示例(Few-shot) // 帮助模型理解

关键启示

AI 产品拆解 vs 传统产品拆解

AI 时代产品经理的底层技能正在转换——从"画原型"到"设计 Agent"。

对比维度传统产品拆解AI 产品拆解
测试重点功能流程是否跑通功能流程 + AI 生成质量评测
评测方式功能测试需要构建评测集(多场景、多维度打分)
关注核心交互设计、信息架构Agent 架构、提示词设计、上下文工程、模型选型
护城河判断用户量、品牌、网络效应提示词工程 + 工作流设计 + 知识数据

评测方法 · 5 步法

  1. 定义打分规则(端到端能力、过程能力、多 Agent 协同、知识库应用等维度)
  2. 准备多场景输入信息
  3. 测试生成效果
  4. 按打分规则评分
  5. 发现问题 → 优化对应环节的提示词 → 重新评测

关键概念术语表

AI 产品的"黑话库"——用准确术语表达比用通俗说法更显专业。

术语英文释义
多 Agent 架构Multi-Agent Architecture多个专业化 Agent 协作完成复杂任务的系统设计
主-子 AgentMaster-Sub Agent一个主 Agent 统筹调度,多个子 Agent 专项执行
上下文工程Context Engineering设计所有喂给大模型信息的存取、使用规则的工程方案
提示词工程Prompt Engineering设计和优化提示词以获得更好输出的工程方案
模型路由Model Routing根据不同场景自动选择最合适模型的逻辑规则
全局上下文Global Context所有 Agent 共享的数据表,存储项目关键信息
填槽Slot Filling将收集到的关键信息填入对应变量位置
人在环路Human-in-the-loop在 AI 处理流程中加入人工确认/修改节点
Function Call函数调用Agent 调用外部工具/其他 Agent 的方式
MCPModel Context Protocol另一种 Agent 调用外部工具的协议
RAGRetrieval-Augmented Generation检索增强生成,从知识库检索相关信息辅助生成
结构化 BriefStructured Brief格式化的需求文档,作为 Agent 之间传递的标准输入
三视图Three-view Drawing角色的正面/侧面/背面图,用于保持角色一致性
POC 验证Proof of Concept在 Dify 等平台搭建原型,验证 Agent 流程可行性
ReActReasoning + ActingAgent 的一种架构模式:推理后行动
数据飞轮Data Flywheel产品随数据积累持续优化的正循环

延伸实践与知识串联

把六层框架转化为可动手的实践步骤、可复用的应用思路。

动手实践建议

  1. 选择一个 Agent 产品进行拆解
  2. 梳理用户旅程图:按业务流程图梳理出操作流程
  3. 推导技术流程图:从用户旅程推导背后的 Agent 及协作流程
  4. 撰写关键 Agent 的提示词:包含角色、SOP 流程、工具调用规范、交互准则
  5. 搭建原型(可选):在 Coze 或 Dify 上搭建多 Agent 流程,实际测试效果

通用应用框架

当需要从零设计一个 Agent 产品时——可以用这个框架来推演:

01 · 用户层

什么场景、什么用户、解决什么痛点?

02 · 技术层

关键流程节点、每个节点怎么实现(单 Agent / 多 Agent)?

03 · 单 Agent 细节

输入/输出是什么?提示词怎么设计?

04 · 模型层

调用什么模型支撑需求?

05 · 基础层

依赖什么数据?

知识串联线索

  1. 六层框架是骨架:任何 AI 产品都可以套用,先确保理解每一层要解决的核心问题
  2. 从用户旅程到 Agent 流程是核心转化:用户看到的每一步交互,背后对应一个 Agent 的动作
  3. 提示词就是 PRD:传统产品经理写的 PRD 内容,现在都浓缩到了 Agent 的系统提示词里
  4. 全局上下文是多 Agent 协作的基础设施:没有共享数据表,Agent 之间就无法传递信息
  5. 评测驱动迭代:提示词不是写一次就完了,而是通过评测不断发现问题、补充规则

待深入探索的方向

ReAct 架构具体实现 Function Call vs MCP 选型 高质量评测集构建 上下文 Token 优化策略 Coze / Dify 多 Agent 搭建实战